Не сказать, что я их когда-то использовал, но вот встретился материал:
http://www.deltics.co.nz/blog/?p=282
Суть в том, что если в проекте объявлено два хелпера к одному классу, то использоваться будет ТОЛЬКО один, но какой именно - не известно(зависит от порядка юнитов и т.п.).
Так что можно поиметь плавающих ошибок на ровном месте...
Комментариев нет:
Отправить комментарий